智能機械由我創2017

Robotics Intelligence DIY

 

一個著重即時解難的機械人設計、組裝及編程的活動專案。目的是為學生提供一個創作交流平台,透過比賽項目提昇學生靈活運用有限資源、

提昇即時應變能力、培養獨立思想能力及增強自信心,並同時加強創意思維及機械工程的應用水平。

 

比賽地點

香港科學館

 

 

比賽時間表

日期

事項

2017年2月1日(三)

智能機械由我創2017 – 正式公開接受報名

2017年6月9日(五)

智能機械由我創2017 – 截止報名

2017年7月6日(四)

智能機械由我創2017 – 決賽
得獎名單 [PDF檔] (更新: 10/07/2017)

 

比賽詳細資料

比賽總則[PDF檔]  (更新:23/02/2017)

比賽流程[PDF檔]  (更新: 28/06/2017)

比賽場地安排 及 各校比賽位置[PDF檔]  (更新: 30/06/2017)

 

 

參賽資格及名額 [ 報名參加 ]

比賽分為小學組及中學組兩個組別進行比賽 (機械人可以選用EV3或NXT)。比賽只接受每間學校 1隊報名參賽,每隊須由 4名 組員 (學生)、2名 後備組員 (學生) 及 1名 老師 (必須為該校教職員) 組成。比賽當天報到時,學校可在參賽名單 6 名學生隊員當中,決定由哪 4 名學生出賽,以及必須決定使用 NXT 或 EV3 來進行活動當天所有的賽事,比賽途中不得換人及機種。

 

 

比賽模式

比賽共有 2 個回合,以校際形式進行,當中學生將會接受即時編程及即時組裝解難的考核。參賽者必須根據大會發佈的圖則及規格預先組裝機械人,並於比賽當日自攜機械人及相關器材到達比賽場地。賽會將即場發佈題目,參賽者需於限定時間內就題目列明的機械人任務進行編程,然後以自主式機械人實體執行任務,評判將根據任務的完成程度評定參賽者獲得的分數,決定各個獎項得主。

 

 

比賽機械人規格

比賽機械人主機及零件必須為 LEGO® MINDSTORMS EDUCATION 套件。

 

LEGO® MINDSTORMS EDUCATION NXT 組裝指引 [LXF檔]  (更新:23/06/2017)
另請備齊以下檔案內說明的零件,比賽當日會即時公佈額外的組裝指引,敬請留意。[NXT備用零件:LXF檔]

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[LEGO® MINDSTORMS EDUCATION EV3 組裝指引 [LXF檔]  (更新:23/06/2017)
另請備齊以下檔案內說明的零件,比賽當日會即時公佈額外的組裝指引,敬請留意。[EV3備用零件:LXF檔]

 

LEGO® MINDSTORMS EDUCATION NXT

NXT機械人的組裝不能超過上限3個馬達轉速器及 4個感應器 (包括:2個觸碰感應器、1個光線感應器 、1個聲音感應器及 1個超聲波感應器),而編程軟件必須使用 LEGO® MINDSTORMS NXT SOFTWARE進行。

 

LEGO® MINDSTORMS EDUCATION EV3

EV3機械人的組裝不能超過上限1個小馬達轉速器、3個大馬達轉速器及 4個感應器 (包括:2個觸碰感應器、1個色彩感應器、1個陀螺儀感應器 及 1個超聲波感應器),而編程軟件必須使用 LEGO® MINDSTORMS EDUCATION EV3 SOFTWARE進行。

 

* LXF檔為「LEGO DIGITAL DESIGNER」檔案。如要開啟LXF檔,請到 http://ldd.lego.com/en-us/ 下載軟件。

 

 

比賽獎項

得獎名單 [PDF檔] (更新: 10/07/2017)

當所有題目完成後,大會將根據參賽者取得的分數,決定團體獎項的得主。

所有比賽項目,各組別分別設有冠軍、亞軍、季軍及最佳團體精神獎各一名。

 

 

實戰工作坊 [ 報名參加 ]

大會將舉辦「智能機械由我創實戰工作坊」,讓參賽者可以更容易掌握機械人編程技術及清楚比賽的流程和賽例。

工作坊名額有限,參賽隊伍優先報名。部分時段將只開放給在過去未曾參與「智能機械由我創」之學校參加。

 

 

比賽攻略

攻略一「調色盤大搜查線」[筆記] | [練習圖:48吋 X 48吋] (更新: 28/4/2017)
攻略二 「沿色潛行」 [筆記] (更新:15/5/2017)

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